07.컴포넌트, 효율을 높여보자

스케치에 심볼이 있다면 피그마에는 컴포넌트가 있습니다. 컴포넌트를 이용해 재사용하는 요소들을 편리하게 관리할 수 있고, 전체 디자인 생산성을 높일 수 있습니다.

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04.도형, 형태 다루기

레이어를 이해하고 나면 이제 가장 기본적으로 사용할 여러 도형들을 살펴봅니다. 원, 네모, 별 등 다양한 기본 도형을 제공하며, 원하는 모양을 직접 그릴 수도 있습니다.

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03.레이어, 그래픽 툴 핵심 요소

기초 중의 기초, 레이어입니다. 그래픽 디자인 툴에서 가장 중요한 기능입니다. 폭넓게 쓰이고 있는 어도비 프로그램과 스케치에서 사용하는 것과 피그마에서 사용하는 것이 크게 다르지 않지만 조금씩 다른 지점이 있습니다.

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02.인터페이스, 화면을 살펴보자

무료 플랜으로 웹사이트에 접속하셨나요? 어플리케이션을 설치할 수도 있어요. 그럼 이제 화면 구성을 살펴보고 이 툴로 무엇을 할 수 있는지 살펴봅니다.

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01.피그마 시작하기

피그마는 2016년에 만들어진 웹 기반 벡터 그래픽 편집기 및 프로토타이핑 도구입니다. macOS 및 Windows 용 데스크톱 응용 프로그램에서 추가 오프라인 기능을 사용할 수 있습니다. 2020년 들어서 스케치의 대항마로써 빠르게 성장하고 있습니다.

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